• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

11. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...动进入触发器的生命周期。 2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期的方法,只能在脚本里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如: /** * TypeScript语言的3D脚本示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...逻辑控制的入口。 开发者通过继承引擎的组件脚本Laya.Script,可以实现组件系统脚本的完整功能,我们通常将组件系统脚本简称为组件脚本。然后通过IDE或者代码的方式添加到实体上,实现完整的ECS功能。 组件脚本,在原则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...](img/3-2.png) (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...第二种方式更为简单快捷,开发者可以自行选择。 3.3.1 自动生成 自动将图片资源打包只有在LayaAir IDE发布时才可以,但是需要添加和设置图集打包配置文件,这里我们通过一个示例来讲解,如图3-2所示: (图3-2) 1,所有的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...代码如所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识,开发者自定义的组件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

17. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...rty } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...码如: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在 index.html 里引入,如所示 <script type="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

20. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 50%]

...上一杯红茶,写了laya的故事。 工具及涉及:layaide+typescript+pomelo+tiledmap+其他工具 项目型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109