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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 87%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 87%]

LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 有个问题想请教一下,我现在用的是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛?   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

15. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 86%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 84%]

...错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

17. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 83%]

Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

18. 创建自定义脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 83%]

...自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 ![](img/2.png)(图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 82%]

...是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d   ,1.0的3d script现在是2d的 脚本   rigidbody  collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d  3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

20. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本 只有使用了@regClass()装饰器标识,才会被LayaAir3-IDE识别为自定义组件脚本,可以被节点(实体)所添加, 添加组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010