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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

11. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 75%]

...id {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { }  /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void {  } }   编译了,也导出了,脚本是存在的,场景文件用的是分离模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

12. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStartonUpdate、onLateUpdate方法的。 注意2:onOpened、onClosed方法是只有Scene2D节点的Runtime有,其它情况是没有的。 3.3 不同的使用UI组件方式 相比自定义的组件脚本,UI组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 54%]

... 组件被启用后执行,比如,节点被添加到舞台后执行 | | onStart | 在第1次执行update之前执行,只会执行一次, | | onUpdate | 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | onLateUpdate | 每帧更新之后执行,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715