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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 77%]

...方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya资源能否打包发布 [ 76%]

...起人 jinfawu 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型资源释放问题 用M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

13. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya使用unity导出的粒子系统 [ 75%]

...六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-05-03 21:13 浏览: 2466 关注: 2 人 gameuser • 2018-05-03 20:57 好的,谢谢. gameuser • 2018-05-03 21:07 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

15. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.ins...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 66%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

18. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 49%]

...为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

19. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014