大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...lue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:264 创...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...aternion 输出四元数 Returns void Static rotationLookAt rotationLookAt(forward: ConchVector3, up: ConchVector3, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:669 计算旋转观察四元数 Parameters forward: ConchVector3 方向 up: ConchVector3 上向量 out: Co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ontext3D Properties configPipeLineMode configPipeLineMode: PipelineMode = "Forward" Defined in laya/d3/core/render/RenderContext3D.ts:57 设置渲染管线 Static clientHeight clientHeight: number Defined in laya/d3/core/render/RenderContext3D.ts:25 渲染区高度。 Static clientWidth clientWidth:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...pond_tombstone, tombs=/data/tombstones/tombstone_07 extract_appname, forward search, appname=com.yywgames.wpby.cn is_only_tombstone, tombstone type force close. archive_and_send, only tombstone. get_fault_appname, appname=com.yywgames.wpby.cn archive_and_send, pos=0, ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814