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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. Shader预编译解决方案 [ 77%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

12. as3中如何定义html中的id参数 [ 76%]

...与侦听(A页面派发 B页面侦听) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 event自定义事件的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

13. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 74%]

...IDE自带的,也不显示 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 u3d粒子和模型导出错误 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 提示错误在laya.core.js里 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

14. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 73%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

15. 修改编译后index.html [ 73%]

...r Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

16. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 70%]

...是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 使用layabox开完游戏后,部署完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

17. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

18. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 67%]

...么 按照官方的性能统计面板说明,在我sprite,DrawCall,Curmen,Shader都不高的情况下,在手机浏览器运行一段时间,以上参数均未出现明显增长时,FPS值却一直降低。请问,FPS值还受什么因素影响? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

19. as语言,怎么在index.html动态添加另外一个JS文件和移除JS [ 65%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

20. position -position应该怎么写?? [ 65%]

...st应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:51 浏览: 1042 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613