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Shader预编译解决方案 ver2.5.0 {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues : Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas 参考接口 _render(context) { ... this._material._shaderValues._d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了 Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []); Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]); Laya.Shader3D.compileShaderB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...用预编译有BUG 在web导出预编译参数后,在native使用编译shader,有问题,无法显示;在web端使用正常;3.1.5版本是正常的 附件项目可以导出android运行 附件 : --> laya-precomplie-shader.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
求3d最曲面的shader吗 路面本来是平面的 需要用shader将路面变成曲面如下图 前面的路已经凹进去 附件 : --> 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
求3d最曲面的shader吗 路面本来是平面的 需要用shader将路面变成曲面如下图 前面的路已经凹进去 附件 : --> 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
水面倒影波动Shader 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qzzz 赞同来自: 我还以为你发的教程...结果什么也没有 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
地形shader 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请详细描述你的问题,谢谢! 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
water的shader怎么用 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-10-5 2020-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢? 在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.directio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520