大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...a.ShaderPass -> withCompile(compileDefine) { if (Shader3D.debugMode)//开启debug编译shader时生成打印shader参数 this._addDebugShaderVariantCollection(compileDefine); } debugShader : Laya.Shader debugShader : Laya.SubShader Laya.Shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
..._SceneManager.player.playerCamera; //Laya.Shader3D.debugMode = true; } } public createDrawMeshCommandBuffer(camera:Laya.Camera, renders:Laya.BaseRender[] , materials:Laya.Material[]):Laya.CommandBuffer{ if(this.renders...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203