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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 100%]

...otected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/Shader3D" Shader3D Class Shader3D Shader3D 类用于创建Shader3D。 Hierarchy Shader3D Index Constructors constructor Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND REND...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...* 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

...* 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...* 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. laya.d3.shader.Shader3D [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Shader3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D Object Shader3D 类用于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 91%]

...的shaderVariantData.json里面defineNames错误导致的,您可以打开Shader3DdebugMode;Laya.Shader3D.debugMode = true;可以看到实际上defineNames除了UV还有Sprite3D。[{ "id": "SceneEffectCommon00UV", "shaderName": "SceneEffectCommon", "defineNames": ["UV", "Sprite3D"], "passIndex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

7. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

...并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以包含多个SubShader,Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

...并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以包含多个SubShader,Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

...并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以包含多个SubShader,Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 关于3d粒子的问题 [ 79%]

...ader没有预处理导致的,预处理简单流程如下: 1.设置Laya.Shader3D.debugMode=true 2.运行游戏,按F12,播放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(shader.name,shader.sub,shader.pass,sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418