大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...ateShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Object, materialDefine:Object):Shader3DShaderCompile3D get(name:String):ShaderCompile3D[static] 获取ShaderCompile3D。 ShaderCompile3D getMaterialDefineByName(name:String):int 通过名称获取宏定义值。 ShaderCompile3D precompileShaderWit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...stance()._SceneManager.player.playerCamera; //Laya.Shader3D.debugMode = true; } } public createDrawMeshCommandBuffer(camera:Laya.Camera, renders:Laya.BaseRender[] , materials:Laya.Material[]):Laya.CommandBuffer{ if(thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203