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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 84%]

...ader(model: any): void { //如果是粒子特效 if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) {             var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D;             var render:Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle3D.particleR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

12. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 80%]

ShuriKenParticle3D用法 module App {     import ShuriKenParticle3D       = Laya.ShuriKenParticle3D;     import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

13. 3D 粒子动画问题 [ 75%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D.particleSystem有play,pause,stop方法! 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq595542998 赞同来自: 那导入的时候也是导成lh格式,然后通过getComponent去获得里面的粒子Shu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

14. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 74%]

...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D Class ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 真机上随机报错 [ 65%]

...eRenderer.set mesh [as mesh] (http://2222.com/libs/laya.d3.js:22303:41) at ShuriKenParticle3D._cloneTo (http://222222.com/libs/laya.d3.js:24966:34) at Function._parseSprite3DInstance (http://222222.com/libs/laya.d3.js:6954:20) at Function._parseSprite3DInstance (http://2222.com/libs/laya.d3.js:6953:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

19. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...icle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 exp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

20. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

....p3dRenderer.particleSystem的方式获取。 不能通过直接使用Laya.ShuriKenParticle3D作为属性类型,因为IDE无法识别,只有节点和组件类型可以识别。 就算将type类型设置为Laya.Sprite3D,这样IDE虽然标识了属性是Sprite3D节点,但也无法转换为Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809