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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. Sprite-旋转缩放 [ 82%]

...pe.rotation += 2; //心跳缩放 scaleDelta += 0.02; var scaleValue = Math.sin(scaleDelta); ape.scale(scaleValue, scaleValue); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export clas...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

12. Sprite-旋转缩放 [ 82%]

...tation += 2; //心跳缩放 this.scaleDelta += 0.02; let scaleValue = Math.sin(this.scaleDelta); this.ape.scale(scaleValue, scaleValue); } } new Sprite_RoateAndScale();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; impo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

13. Sprite-容器 [ 80%]

...ng`); ape.pivot(55, 72).pos( Math.cos(radianUnit * i) * layoutRadius, Math.sin(radianUnit * i) * layoutRadius ); } this.apesCon.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.apesCon.rotation += 1; } } new Sprite_Container();module l...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

14. Sprite-容器 [ 80%]

...圆周排列猩猩 ape.pos( Math.cos(radianUnit * i) * layoutRadius, Math.sin(radianUnit * i) * layoutRadius); apesCtn.addChild(ape); } apesCtn.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } function animate(e) { apesCtn.rotation += 1; } })();module laya ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

15. 分享:LayaAir实现曲线运动 [ 77%]

...ball.x<10) { xflag=! xflag; } if (xflag) { ball.x+=v; ball.y=200+d*Math.sin(v*ball.x*Math.PI/180); } else { ball.x-=v; ball.y=200+d*Math.sin(v*ball.x*Math.PI/180); } } } } CurveDemo.rar 2016-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 winnershili 赞同来自: 你这个明明是波形啊. 2017-11-08 0 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

16. Laya引擎bug [ 76%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sin 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? TypeScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

17. 照相机-3D空间转2D空间 [ 72%]

...aya.Vector3(); var scaleDelta = 0; function animate() { _position.x = Math.sin(scaleDelta += 0.01); layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

18. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 69%]

...scaleDelta = 0; var scaleValue = 0; function animate() { scaleValue = Math.sin(scaleDelta += 0.1); _position.y = scaleValue / 2; layaMonkey1.transform.position = _position; layaMonkey2.transform.rotate(_rotate, false, false); _scale.x = _scale.y = _scale.z = Math.abs(scaleValue); layaMonkey3.transfo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

19. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 68%]

...this._tail_pos.y = Math.floor( this._head_pos.y + this._path_length * Math.sin( this._path_radians ) );  // // 确保路径的终点不能超出范围 // while( true ) { // // 路径的长度和角度 // this._path_length = BaseUtils.rand_number( this._path_min, this._path_max ); // this._path_angl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

20. 粒子动画透明度问题 [ 68%]

...malizedAge);\n \n float r =cos(radianVertical)* radius;\n addPosition.y += sin(radianVertical) * radius;\n   \n addPosition.x += cos(radianHorizontal) *r;\n addPosition.z += sin(radianHorizontal) *r;\n \n #ifdef PARTICLE3D\n position+=addPosition;\n return u_Projection*u_View*u_WorldMat*(vec4(pos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109