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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX0时遮罩失效! [ 84%]

...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于同为object层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

12. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 83%]

使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

13. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 79%]

...eAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

14. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 77%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

15. 骨骼动画报错!!! [ 75%]

...tartTime' of undefined     at Templet.__proto.getOriginalData     at Skeleton.__proto._createGraphics     at Skeleton.__proto._update     at TimerHandler.__proto.run     at Timer.__proto._update     at Stage.__proto.render     at Stage.__proto._loop     at loop   引擎版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

16. 龙骨动画转换问题 [ 70%]

...有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 localToGlobal坐标转换 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-07-12 10:33 浏览: 854 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

17. 龙骨动画化偶尔会报错 [ 70%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

18. 同步龙骨插槽动画方案 [ 70%]

...    private mFactory: Laya.Templet;     public mArmature: Laya.Skeleton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {         this._handler = handler;         this.mFactory = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

19. 分享:销毁龙骨动画! [ 70%]

分享:销毁龙骨动画! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

20. 骨骼动画多骨架如何切换 [ 69%]

... 关注: 2 人 159*****179 • 2018-08-14 14:49 好的,那就是做三个Skeleton。人物要转向的时候代码控制切换了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813