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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. Laya3d换装的功能 [ 75%]

...掉原来的内容。 具体需要替换的部分有三块: 1. 材质 skinnedMeshRenderer 的材质替换掉 2. mesh .meshFilter.sharedMesh替换一下 3. 也是最重要的骨骼部分,首先将需要替换的骨骼清空 skinnedMeshRenderer.bones.length = 0 然后,从显示的骨骼中获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

12. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRendere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 释放资源报错 [ 73%]

...3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null     at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:43737)   发现           if (this._ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

14. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 72%]

...级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  skinnedMeshRenderer : SkinnedMeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 SkinnedMeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRendere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRendere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 65%]

... index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProps) LayaExport.DataManager.getComponentsData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

18. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 63%]

...nt (int,intptr,bool&)  MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. MeshUitls.writeSkinnerMesh (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

19. unity插件报错 [ 61%]

...景,预览下就报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

20. unity 新建场景,预览报错。 [ 60%]

...建场景后预览报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607