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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 100%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer" SkinnedMeshRenderer Class SkinnedMeshRenderer SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Hierarchy MeshRenderer SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 97%]

...ted All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer" SimpleSkinnedMeshRenderer Class SimpleSkinnedMeshRenderer Hierarchy SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveSha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 91%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshRendererInheritanceSkinnedMeshRenderer MeshRenderer BaseRender EventDispatcher Object SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRendere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRendere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRendere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 释放资源报错 [ 69%]

...3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null     at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:43737)   发现           if (this._ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

8. [LayaAir3]平面阴影Stencil用法问题 [ 68%]

...e.log(this.owner.name)         var skin = this.owner.getComponent(Laya.SkinnedMeshRenderer);         let mat = skin.material;         mat.stencilTest = Laya.RenderState.STENCILTEST_NOTEQUAL;         mat.stencilWrite = true;         mat.stencilRef = 2;         mat.stencilOp = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

9. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 67%]

...       this.renders.push( (sprite3D as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRenderer);           // console.log( (sprite3D as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRenderer);         }else{            this.renders.push( (sprite3D as Laya.MeshSprite3D).mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

10. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

... Skinned Mesh Renderer ![Skinned Mesh Renderer](./img/components/Inspector-SkinnedMeshRenderer.png) 1. Mesh 2. Root Bone 3. Bounds - Center - Extent 4. Materials - Size - Element - Animator ![Animator](./img/components/MecanimAnimatorComponent.png) 1. Controller 2. Culling Mode - Always Animate - Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822