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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 关于spine动画 [ 80%]

关于spine动画 想知道用laya做动画和用spine动画然后导进laya 占用的资源是一样大的吗 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Qq51...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

12. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 80%]

...ox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

13. 关于多个图集的渲染 [ 79%]

...t has in SimpleSingletonList 图集的质量可以控制吗 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

14. [LayaAir3]spine显示不对 [ 73%]

... 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

15. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 73%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 73%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 绘图性能选择( graphics.clear vs repaint) [ 72%]

...题 LayaAir能否增添“选择模式”调试? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 关于性能优化 问题状态 最新活动: 2020-04-02 09:29 浏览: 540 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

19. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 70%]

...laybackRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

20. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 69%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好一个动画在同一图集下,如果是多个图集交叉渲染不仅会导致drawCall增加,而且会影响性能! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809