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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. fbx骨骼动画导入 动作变形 [ 81%]

fbx骨骼动画导入 动作变形 第75帧 特别明显blender内 附件 : --> untitled8.rar 2023-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 好的,已经复现了,后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230418

12. spine2D动画如何在3D场景中使用 [ 80%]

...画,请问如何实现?目前想到下面的方案: 1.spine2D动画导入unity后,支持导出到laya中使用吗? 2.或者说SK文件可以直接添加到3D节点下吗?   附件 : --> 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

13. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 80%]

...要注意的是,要么导出的时候把预乘关了,   要么就在导入layaAir3-IDE后,纹理类型改为默认值,然后sRGB颜色空间勾上,预乘alpha不要勾 2025-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: ‭ 您可以在导出的时候把premultipliedAlph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117

14. spine出文件sk,在laya引擎里面支持缩放嘛 [ 80%]

...擎里面支持缩放嘛 spine的人物动画文件,做了骨骼缩放,导入在laya引擎之后,播放的时候人物的手会不停的放大缩小!求告知怎么出来 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

15. 在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? [ 79%]

...吗? 小数点帧数:不是整数的帧数,比如1.6帧,2.9帧。 导入了使用了小数点帧数的SPINE动画后,播放似乎还是默认整数播放,不知道LAYA现在支不支持非整数帧数的使用?   期待解答,非常感谢。 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

16. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 79%]

... 流浪地球Gaara • 2017-09-06 11:43 不是,这些都是spine的资源导入到Unity3d里面制作的动画,这些动画都是2d动画,选择Sprite3D导出并没有.lh文件 183*****755 • 2017-09-06 11:46 看错了,暂时不支持spine动画导出 流浪地球Gaara • 2017-09-06 12:31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

17. spine动画拖进编辑里弹框报错 [ 79%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2019-10-10 19:04 浏览: 1645 关注: 2 人 诶姆 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

18. spine直接拖到编辑里不能用吗 [ 79%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2019-06-19 11:08 浏览: 2823 关注: 2 人 子之于归 • 2019-06-19 09:16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

19. [LayaAirIDE3]资源导入时启用纹理压缩设置项不存在 [ 79%]

[LayaAirIDE3]资源导入时启用纹理压缩设置项不存在 这是项目设置->编辑,找不到:资源导入时启用纹理压缩 文档里有写,有这个选项,项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX 3.2.x同样没有 2024-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

20. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 78%]

...脚本,把这个放进去,重新导一遍图片就行了,以后默认导入图片都是精灵纹理 @IEditorEnv.regAssetProcessor() export class ImageLoader implements IEditorEnv.IAssetProcessor {     onPreprocessImage(aassetImporter: IEditorEnv.IImageAssetImporter): void | Promise<void&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620