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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 安卓机上帧高, 但在苹果机上帧超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 85%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-28 13:13 浏览: 1731 关注: 2 人 夏^O^雨 • 2018-05-28 09:24 苹果6 Laya_Aaron • 2018-05-28 09:52 @夏^O^雨:这个游戏drawcall 太高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

12. 2.2.0 stat sp统计 [ 84%]

2.2.0 stat sp统计 2.2.0 同一个页面。隐藏一个控件后,sprite没有改变,删除了才有改变。是bug吗? 附件 : --> 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

13. spine转换时的骨骼[ 79%]

...任何响应 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite量1000个/s的速度上涨 Layabox 可不可以刷新骨骼据 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 关于2d内的坐标转换问题 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

14. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 76%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

15. image座位button使用,图片变形 [ 76%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

16. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 74%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 遮罩点击事件 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

17. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次的问题 [ 74%]

...己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,不管增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画越多,DrawCall 次越高,这是为何呢?   图中 底图中一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

18. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次不一致 [ 74%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

19. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 74%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****530 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

20. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点为23个,DrawCall渲染次为8,Shader材质提交次为7次。(*该据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715