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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

12. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...I分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2DPrefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

13. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 85%]

...)     at PhysicsCollider.__proto._setActive (laya.core.js:7072)     at Sprite3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13777)     at Sprite3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13784)     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13784)     at Scene3D.__proto._processActive (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

15. Sprite3D 不旋转 [ 83%]

Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

16. Sprite3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

# Sprite3D概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型父类,包含很多3D精灵基本功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Sprite3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 82%]

# Sprite3D概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型父类,包含很多3D精灵基本功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Sprite3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 82%]

# Sprite3D概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型父类,包含很多3D精灵基本功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. sprite3D 移动问题 [ 82%]

sprite3D 移动问题 修改sprite3D 物体transform属性 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗? 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

20. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 82%]

Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单加载了官方事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它位置。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604