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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 粒子不能缩放[ 97%]

...0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  }); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

4. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

6. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 93%]

...着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

7. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 90%]

...0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

8. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 89%]

...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...I的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129