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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 80%]

...ya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 sprite3D可以设置碰撞吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 layaBox碰撞 将pivot设置为图片中心后,缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

12. 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 [ 79%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字? 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

13. 3D碰撞求解 [ 79%]

... 斜矩形怎么计算碰撞 Runtime照着视频做运行不了,求解 sprite3D可以设置碰撞吗 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

14. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水平层数 * @return */ static createBox(long: number = 1, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. Sprite3d如何正确隐藏? [ 77%]

Sprite3d如何正确隐藏? 设置active为false后,是可以隐藏,但是会导致它里面的模型动作停止执行。为了降低sprite量和drawCall,我做了视野外隐藏对象的处理,但发现Sprite3d隐藏后,模型动作也被停止了。 2018-04-04 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

16. Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 [ 76%]

Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有name 属性吗? 2018-09-03 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

17. Unity导出的场景无法加载 [ 76%]

...    at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (libs/laya.core.js:21498)     at Sprite3D.__proto.addComponent (libs/laya.core.js:21573)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10690)     at Function.Utils3D._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

18. matter 2d 碰撞检测 [ 75%]

...中心后,缩放结点,碰撞和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞吗 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:26 浏览: 2812 关注: 6 人 冰水blue • 2018-06-01 16:13 matter的碰撞是world里面的所有刚检查的,没法区分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

19. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 75%]

Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

20. 实组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014