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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态的是按钮皮肤(skin)的状态。   三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态的是按钮皮肤(skin)的状态。   三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态的是按钮皮肤(skin)的状态。   三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 78%]

... 这个跟ts和VSCode没关系的 Monica • 2017-11-20 20:32 @WLDragon:我的是哪个编译顺序错乱的问题哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

15. 3.0的几个操作上的异常 [ 77%]

...用beta4测的,beta3如果长图很长,的确没有。)你是不是的是panel组件的滚动条,如果是这个的话,需要你自己去加一个滚动条皮肤。   2023-02-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

16. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 73%]

...么就翻译什么教程里有这些内容,具体flash模式和h5模式的是什么呢?不是同一套代码吗?我在代码里要怎么写?有例子吗? 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

17. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...不同,分成单态(1)、两态(2)和三态(3)。这里的态的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态常用于PC浏览器中,是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分。图1-3所示是LayaAir中自带的按钮皮肤(button.png),从上至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版一直采用Sprite3D来表示Unity中的预设导出项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714