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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

11. movieClip的interval不起作用 [ 59%]

...作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

12. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 59%]

...材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体用的都是同一个自定义材质和贴图。 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

13. order层次不起作用 [ 58%]

...laya中opacity透明属性不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 为什么off不起作用 alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 2.2.0开始,摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

14. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 56%]

...ught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya.d3.js:6497) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._quickSort (laya.d3.js:6520) at MeshRenderStaticBatchManager....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

15. 触发器不起作用 [ 54%]

... 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 matter.js在laya中opacity透明属性不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

16. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 52%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

17. putimagedata 不起作用 [ 50%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 matter.js在laya中opacity透明属性不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130