• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. ide易用性 [ 67%]

...鼠标点击其他区域才能取消焦点,非常不方便 2.1 用"Tab"键切换到下一个输入框非常方便,但能不能加一个"Shift+Tab"切换到上一个输入框呢?   3.选中多个box,可以看到 对齐父对象的选项 但,选中多个image及文本,就看不到对齐 父对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

12. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...,层级面板会显示运行状态的节点树。如动图2-17所示,切换到哪个场景,就显示哪个场景的节点树。 (动图2-17) 动图中的示例为“2D入门示例”。 三、3D场景节点操作 3.1 3D场景根节点的删除与创建 在本篇的开始提到,如果是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

16. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...ar counter, currFrame, controller; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...ber; private controller: Button; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...r controller:Button; public function UI_Clip() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714