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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. laya.display.Text [ 81%]

...nged : Boolean[write-only] 一个布尔值,表示文本的属性是否有改变。若为true表示有改变TextPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Text() 创建一个新的 Text 实例。 Text addChild(node:Node):Node 添加子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环创建对象及复杂计算4.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 80%]

...的 我就是创建一个界面 放个label在上面 放一段时间再去改变值 然后就报错 是不是我一段时间没有操作会自动销毁? cmxStar • 2022-09-05 10:37 发demo吧,,,要不然说不清, HumanBin • 2022-08-31 15:06 发生的情况大概知道了。就是放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

14. 改变List容器大小,List容器的BOX容器数量没有增加 [ 79%]

改变List容器大小,List容器的BOX容器数量没有增加 按照教学视屏的步骤走,先往背景上拖拽一个checkBox按钮和一个lable-text文本框,然后同时选中这两个组件,ctrl+B转化为BOX容器,然后再ctrl+B转化为List容器, 莫名出现了一个bor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

15. 怎么实现文本两端对齐? [ 79%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 文本如何自动换行 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于文本遮挡 关于L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

16. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 77%]

...配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

17. laya.display.Text [ 77%]

...ender : Boolean 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 77%]

...配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

19. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 77%]

...on渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._sources && (t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

20. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 76%]

...配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307