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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 射线检测-放置物体 [ 96%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

12. 灯光-方向光 [ 96%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

13. 灯光-点光 [ 96%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

14. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 96%]

...,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

15. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 96%]

微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

16. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).Graph(aStarArr); this.opts = []; thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

17. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 95%]

...小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:       /**    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

18. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 94%]

...动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

19. 高级应用-实时阴影 [ 94%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.2)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, f...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

20. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 93%]

...er = 0.00006;     protected camera: Laya.BaseCamera;     protected scene: Laya.Scene3D;      constructor() {         super();      }      /**      * @private      */     protected _updateRotation(): void {         if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707