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... _this.Obj = owner; } // ObjectRotate.prototype._update = function (state) { ObjectRotate.__super.prototype._update.call(this,state); this.updateObject(state.elapsedTime); } //Object实时旋转 ObjectRotate.prototype.updateObject = function (elapsedTime) { if (!isNaN(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...ingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...i", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ore.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.BaseScene; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...& this._clickHandler.run(); return; } !this._selected && (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上面逻辑当clickHander只执行一次的时候逻辑上有bug,Hander的run执行的时候如果只执行一次会被回收,这个时候button又持有引用,如果其他地方用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...直接贴代码吧 // 各种浏览器兼容 var hidden:String = "hidden", state:String = "visibilityState", visibilityChange:String = "visibilitychange"; var document:* = window.document; if (typeof document.hidden !== "undefined") { visibilityChange = "visibilitychange"; state = "visibilityState"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...e._initialize.call(this, owner); } CmpScript.prototype._update = function (state) { CmpScript.__super.prototype._update.call(this, state); if (this.owner) { this.x += 1; var translate = new Laya.Vector3(this.x, 500, 0); Laya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); this.ow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161126
... return NetSocket._instance; } private state_: EConnectionState = EConnectionState.eDistconnected; private initSocket(): void { this.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onConected); this.on(Laya.Event.ERROR, this, this.on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._sources && (this._bitmap.source=this._sources[index]); if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516