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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D [ 100%]

...属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST : int = 3[static] 渲染状态_混合目标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 99%]

...IOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB RENDER_ST...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.core.render.IRenderable [ 96%]

...t[read-only] IRenderablePublic Methods  MethodDefined By  _beforeRender(state:RenderState):BooleanIRenderable  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DIRenderable  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DIRenderable  _render(state:RenderState):voidIRenderable  _renderRuntime(conchGraphics3D:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 93%]

...ake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatarMask defaultState defaultStateName states Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clone cloneTo destroy getAnimatorState getCurrentPlayState removeState Constructors constructor new AnimatorCont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.trail.TrailGeometry [ 93%]

...e():int[override] 获取几何体类型。 TrailGeometry  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] TrailGeometry  _render(state:RenderContext3D):void[override] TrailGeometry  destroy():void[override] 销毁。 TrailGeometryConstructor DetailTrailGeometry()Constructorpublic funct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineFilter [ 93%]

...):int[override] 获取几何体类型。 PixelLineFilter  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] PixelLineFilter  _render(state:RenderContext3D):void[override] PixelLineFilter  destroy():void[override] 销毁。 PixelLineFilterConstructor DetailPixelLineFilter()Constructorpubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714