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大约有 2,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 98%]

.../scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 骨骼动画-多纹理 [ 98%]

...pineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.build...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

13. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 98%]

...m visibleLineCount */ renderText(begin, visibleLineCount) { var graphics = this.graphics; graphics.clear(true); var ctxFont = (this.italic ? "italic " : "") + (this.bold ? "bold " : "") + this.fontSize + "px " + (Browser.onIPhone ? (laya.display.Text._fontFamilyMap[this.font] || this.font) : this.fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

14. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 98%]

.../scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 其他引擎的Demo-Example_21 [ 98%]

... Laya.stage.bgColor = "#3da8bb"; createCanvases(); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); Laya.stage.on('mousedown', this, onMouseDown); Laya.stage.on('mousemove', this, onMouseMove); Laya.stage.on('mouseup', this, onMouseUp); })(); function createCanvases() { var graphicsCanvas = new Sprite(); Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

16. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 98%]

...ode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, this.pr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

17. DOM元素-表单输入 [ 98%]

...screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF"; this.form = new Laya.Sprite(); this.form.size(250,120); this.form.pos((Laya.stage.width - this.form.width) / 2, (Laya.stage.height - this.form.height) / 2); Laya.stage.addChild(this.form); this.rowHeight = 30; this.rowSpacing...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

18. 混合模式-Lighter [ 97%]

...ePhoenixes(); // 动态背景渲染 evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, renderBg); } function createPhoenixes() { var scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 加了混合模式的凤凰 var blendedPhoenix = createAnimation(); ble...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

19. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 97%]

...序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.json","type":Laya.Loader.JSON}, {"url":"res/playerKpiFont.png","type":Laya.Loader.IMAGE}],new Laya.Handler(that,function(){ var jsonData = Laya.loader.getRes("res/playerKpiFont....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

20. 输入设备-地图 [ 97%]

...createDom(); initMap(); createInfoText(); var successHandler = new Handler(this, updatePosition); var errorHandler = new Handler(this, onError); // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(successHandler, errorHandler); // 绑定作用域 convertToBaiduC...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117