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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...画播放。 AnimationBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 63%]

...aleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new FrameAnimation(): FrameAnimation Overrides AnimationBase.constructor Defined in laya/display/FrameAnimation.ts:31 Returns FrameAnimation Pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 61%]

...aleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new AnimationBase(): AnimationBase Overrides Sprite.constructor Defined in laya/display/AnimationBase.ts:51 可以继承此类,但不要直...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.display.EffectAnimation [ 56%]

...画播放。 AnimationBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.media.SoundNode [ 56%]

...oid 停止播放 SoundNode stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:A...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

16. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 52%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.core.scene.VRScene [ 52%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

19. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...p():void 停止 Particle2D stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929