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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. laya.d3.core.MeshRenderer [ 97%]

...):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCameraForNative(context:RenderContext3D, transform:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 97%]

transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 xz方向与translate完全相反,lookAt时刚好方向相反 附件 : --> lookAt_bug.rar 2021-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

13. 加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 [ 97%]

加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 请问我如何取得我载入模型在Unity里面的Transform.Rotation参数。我试着在laya里面我查看_transform._localRotationEuler是Vector3(0,0,0),是不是只有提供Quaternion的表示而已呢? 2017-12-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

14. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 97%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. discard property,please use transform's property instead [ 97%]

discard property,please use transform's property instead 运行官网的3D例子时,浏览器一直报这个 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是那个属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

16. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 97%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 96%]

前述问题this.sp3Role.transform.position无效 您好,之前这个帖子(http://ask.layabox.com/question/50395)你们回复的this.sp3Role.transform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

19. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 96%]

...ne()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 1.8)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

20. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 96%]

...中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByNam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228