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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 怎么设置模型高度 [ 77%]

..., 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.mate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

12. 3D模型的材质修改问题 [ 75%]

...l/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

13. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 73%]

...ra = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

14. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 73%]

...(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);          //方向光         var directionLight = new Laya.Dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

15. 1.5版本:3D Camera无法使[ 72%]

...ene.addChild(new Laya.Camera(0, 1, 1000))) as Laya.BaseCamera; this.camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 500)); 这样即可! 2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JUNLIU 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

16. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 72%]

怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

17. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 71%]

...exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Laya.Vector3 = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

18. rigidBody.applyForce 对刚体应力,物体没有移动 [ 70%]

...ra = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

19. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 67%]

...4473 yaorao • 2018-03-27 16:51 @qian:现在可以回调了。但是我transform.translate修改了X值为-300后,实际位置没有发生改变

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

20. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 67%]

...w Camera( 0, 0.1, 100))) as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);                 camera.clearColor = null;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116