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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. laya.utils.TimeLine [ 65%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 65%]

... var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0);   可以添加 监听函数 监听动画播放结束 ss.show.on(Event.COMPLETE, this, onAnimComplete);     good luck:) 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: load之后实例化prefab,实例化之后就跟普通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

13. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 64%]

...Promise没有办法返回的原因了,因此我播放音效没有办法监听结束了     问,一下这是一个bug还是故意搞成这样的啊???????????????????????? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

14. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 60%]

...E里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

16. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 59%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 55%]

...el.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onComplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

19. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 52%]

...s.player.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

20. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 44%]

...s.player.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803