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怎么让精灵的x,y值在拖动的过程中根据位置改变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
代码创建精灵监听不到事件? var boxstr = "ui/buildsmall.png"; var box = new Laya.Sprite(); var texture = Laya.loader.getRes(boxstr); box.graphics.drawTexture(texture); var arr = {data: StorageRoom.map_storageData[0][0],tag:0}; box.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onclick,[arr]); var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
把精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...gMaterial材质BUG提交 在调用Laya.Sprite3D对象的clone()方法克隆精灵时,克隆的精灵的BlinnPhongMaterial材质的模型亮度属性albedoIntensity的值克隆失败变成了1,与原精灵材质的值不一致。 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 问题状态 最新活动: 2020-12-12 10:35 浏览: 1025 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...现一下,思路如下: 已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数组)可以通过网格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题一:精灵本身出了文本可以设置背景色以外,其他的不支持。你可以通过精灵的graphics的drawRect画一个矢量区域充当背景色; 问题二:缓动类你可以用Tween来实现,使用案例可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 你好 小弟写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上, 例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
使用方向键 控制精灵在格子中移动 使用方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能! 可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久 基本上完美解决了同时按多个按键的问题 我以前的做法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 要调整层级可以手动设置精灵本身的zOrder属性 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: sprite的graphics里有个cmds 这是一个数组 他是按drawtextures的顺序来的 这个改不了层级顺序 2018-01-08 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108