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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. LayaBox进阶之UI管理类 [ 77%]

...ew clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); }  始化传进来的场景类; 存进字典 添加到显示层   下面是缓存的过程 setView private setView(clazz: any, view:Laya.Node):void{ let v: Laya.Node = this.getView(clazz); if(!v){ let uiData = {clazz: claz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

12. 如何显示动画ani [ 77%]

...rt ui.EffectAnimationDemoUI;  public class Main{public function Main(){//始化舞台Laya.init(1334,750);//设置舞台背景色Laya.stage.bgColor = "#ffffff"  //加载图集资源,加载成功后添加到舞台Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } priva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

13. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:nu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 组件生命周期,混乱 [ 76%]

...31&id=140 组件的生命周期是: 构造函数→preinitialize (预始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是:  preinitialize > createChildren > initialize > 组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

15. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 76%]

...aya.webgl.WebGL; public class TweenDemo { public function TweenDemo() { // 始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...7 项目设置面板 项目设置面板包括了屏幕适配设置、引擎始化设置、项目启动设置等。面板如图5-7所示。 (图5-7) 3.8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 75%]

...的用法 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先始化小游戏适配库,详细教程 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 问题状态 最新活动: 2018-08-03 21:26 浏览: 1508 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

18. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...subpackage.b()'); //把实例化的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 72%]

...调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 72%]

...们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715