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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

11. laya.display.Stage [ 67%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. video安卓手机上,怎么设置同层播放,还有怎么设置隐藏控制播放按钮 [ 67%]

...height', '100%'); // videoElement.playbackRate = 2;//加速播放 // 设置画布上的对齐参照物 reference = new Sprite(); this.addChild(reference); reference.pos(0, 0); reference.size(GoldConsts.contextWidth, GoldConsts.contextHeight); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, refere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

13. laya.ui.Panel [ 63%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Button_API3.0 [ 62%]

...ple { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 62%]

...e { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.ui.Panel [ 61%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 61%]

...der; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 61%]

...der; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥微信里不能用? [ 61%]

...playsinline", true); videoElmt.setAttribute("playsinline", true); // 设置画布上的对齐参照物 let reference: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.pos(0, 0); reference.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

20. laya.ui.FrameClip [ 60%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422