大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...发现不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点名称相同,导致laya中不能正常播放。只需要在u3d中把根节点名称修改为不同,导入引擎后正常播放。请验证。谢谢! 附件 : --> 2020-07-16 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么类型。通常我们会在这个预制体内放置一个名称固定为"frame"的节点,如下图,在这个例子中,frame是另外一个预制体,这样会更方便复用。 frame节点通常为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...dandan 赞同来自: 你可以这么理解,第一次是你所创建项目的根节点,在根节点下第二次创建的是你各个具体项目的子节点,这么做是为了让您能有更清晰的目录管理体验 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...一个暂时的处理方法来规避这个问题: 将使用的2D预制体的根节点设置cacheAs为位图,这样会缓存一个2D预制体节点的显示内容,在使用graph进行绘制时候避免出现空白导致的闪烁,这里测试修改为位图之后UI3D运行正确且不出现闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制体的根节点,作的就是管理整个场景或预制体的事,为什么还要在上面再作一个UI继承,继承谁呢?所以从需求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的用法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...pt 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点. export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.scene3D.getChildByName("m_Sprite3D"); let ui3d: Laya.UI3D = sprite3d.getComponent(Laya.UI3D); let ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制体的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所示: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不想启动。想着一开始就要禁用。无论你是在你那个示例的根节点脚本Main中,还是图像组件脚本的test中,只要你是在onAdded生命周期里去控制图像的脚本active状态,就都可以满足你的需求。至于用于图像显示的visible,你什么时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007