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[LayaAir3]MagicOS系统上运行无法进行拖拽UI 我工程里的功能是可以拖动UI,使用的是 onMouseDrag和onMouseDragEnd两个函数, 然后我打包WebGL,用手机微信扫码打开浏览,发现MagicOS系统上无法拖动,安卓和鸿蒙都没有问题, 2025-11-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251119
Laya UI系统 Mouse事件传递问题 在UI编辑器中建立如下图所示图层: 其中, Panel_A和Panel_B 大小均为750 x 1334 Panel_A包含按钮Button_A Panel_B 包含按钮Button_B 两个按钮不重叠。 该View运行实际发现: 仅Button_B 能够接受到鼠标事件, Butto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
[LayaAir3]新UI系统中按钮标题(图标+文字)居中如何实现? RT,请教大佬们,当按钮标题部分需要字符+图片时,如何实现标题整体动态居中呢? 2025-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251124
...际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可以理解为:纹理是“能够被显卡识别并参与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
[LayaAirIDE3]3d粒子系统曲线编辑器又有问题了 版本3.1.1,随便创建一个粒子系统,创建一个SizeOverLifetime,Type选曲线,点击Gradient打开曲线编辑器窗口,怎么点怎么拖都不行 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
Laya对Mac系统的支持太low了吧 1. UI icon不正常显示。 2. IDE编码支持也不好。 补充跟进: 2017.02.19-03:10 更新了1.6.2(Mac版 10.12.3) IDE icon正常显示,UI Editor界面依旧显示不正常,黑块问题。见附件。 附件 : --> 2017-02-17 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
windows10操作系统createProcess错误 FB调试,然后报错 附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可能是你的配置出问题了,检查下你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...旧版 1.在编辑器内部均表现正常 2.打包后,web预览,新UI系统表现异常,旧ui系统表现正常 如果引用的图集不去掉空白区域,表现正常 引用的图片使用了九宫格 原图周围带透明像素的九宫格图片打包后均会异常 附件 : --> 新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250527