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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞不正常 [ 93%]

...获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 加了meshcollider的物放大后meshco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

12. [3.0.6]碰撞不能以中心调节 [ 92%]

...撞器与 Unity 不一致问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

13. 地图移动 2D碰撞不跟随移动 [ 92%]

...json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 摄像机跟随刚移动,刚出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

14. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞 [ 92%]

...呼呼的 很多黑面 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 图片添加点击事件 有的不生效 关于2d碰撞检测 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

15. 添加的碰撞位置不对问题 [ 92%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

16. unity导出模型没有碰撞[ 91%]

unity导出模型没有碰撞器 使用的是unity2017,插件是下载的最新版。导出的模型其他功能都正常,只是在unity中添加好了刚碰撞器,导出后的模型输出并没有碰撞器,这可能是什么原因造成的呢 2019-08-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

17. 碰撞,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 90%]

...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

18. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞信息的owner为null [ 90%]

...确 关于2d碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 将pivot设置为图片中心后,缩放结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

19. 碰撞位置不对问题,不是没有碰撞的位置 [ 90%]

...旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

20. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714