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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 挂载物体的3D变换问题 [ 79%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

12. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 77%]

...么原因 liuhang123 • 2017-12-28 10:33 unity是正常播放的,但是导出来在laya里,动画播放时子物体就不能改变任何数值了 伐木工人 • 2017-12-28 12:40 在unity中加物体并调整好父子关系,重新导出即可! liuhang123 • 2017-12-27 17:46 demo已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

13. 2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 76%]

2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

14. 3D 的一些问题 [ 76%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

15. 创建Laya项目无法正常发布 [ 75%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

16. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 75%]

...长宽高? app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

17. 一个单个界面的项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 [ 74%]

... processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

18. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 74%]

发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 今天在unity导出lh文件时候发现: 当节点上有animator时候  会丢失一些节点    当没有animator时候   不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有触发器时候    不会丢失一些节点 百度了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

19. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天盒,以此来得到更多更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 71%]

unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? 目前用unity导出插件导出动画,会吧中间的物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301