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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. layanative热更bug [ 79%]

...到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 bug给最佳后奖励...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

12. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 77%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 76%]

...加发光滤镜,会导致UI位置偏移 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2025-09-13 14:01 浏览: 3836 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

14. laya.d3.core.Sprite3D [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, lis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.Camera [ 73%]

...[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 69%]

...交 5 个回复 157*****593 赞同来自: 你把rigidbody的isKinematic的属性设为true就好了 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 pushOver 赞同来自: 。。 2020-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ~lihaoming 赞同来自: +1      2020-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NTU ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922