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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 80%]

...染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染自定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. layanative热更bug [ 79%]

...到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 bug给最佳后奖励...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

13. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 77%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.Sprite3D [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, lis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.Camera [ 73%]

...[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 73%]

...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 69%]

...交 5 个回复 157*****593 赞同来自: 你把rigidbody的isKinematic的属性设为true就好了 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 pushOver 赞同来自: 。。 2020-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ~lihaoming 赞同来自: +1      2020-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NTU ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

20. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 67%]

...下。感觉说的很清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都行。 结果看示例,在很起眼的地方发现一个loop函数一直在修改定位才能用Tween...   2017-09-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905