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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽略顶点切线:如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

12. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 (图2-4) UV坐标的面积等于0.0f到1.0f的范围,其中0.0f表示起点,1.0表示终点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) Vert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 76%]

... | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:38 (可选)矩阵信息。 texture texture: Texture | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:18 纹理。 uv uv: number[] | null = null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:52 width width: number Defined in laya/display/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.resource.Texture_API3.0 [ 76%]

...seTexture = null Default value uv: ArrayLike<number> = null UV 数据信息。 Default value sourceWidth: number = 0 Default value sourceHeight: number = 0 Returns Texture Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 Optional _sizeGrid _siz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 75%]

...alue.progress = val;         }         /**          * 设置uv信息          *  单位 0~1          * @private          * @param {number} su 起始 u          * @param {number} sv 起始 v          * @param {number} w  uv的实际宽          * @param ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

16. 如何做贴花 [ 73%]

...型添加网格碰撞器,用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 谢谢! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黑桃 赞同来自: 这个问题解决了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

17. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...al(other); ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 71%]

... 7 个回复 183*****755 赞同来自: 1.报错原因,该模型没有uv信息 2.建议:关于模型所有资源名称包括模型名称,材质名称,纹理贴图名称不要出现中文。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

19. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

...: boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...: Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715