大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShaderCompile3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class ShaderCompile3DInheritanceShaderCompile3D ObjectPublic Properties PropertyDefined By _conchShader : *ShaderCompile3D debugMode :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...什么?? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? GradientDataNumber warning是什么 贴图色彩失真是什么原因? 控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
... 要回复问题请先登录 发起人 Rakuten 相关问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? 在开放数据域/子域里list滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181216
...的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想实现uv偏移,调用set方法给a_texcoord1赋值没什么效果,是还要刷新吗?还是只能改变uniform变量? 附件 : --> 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...nce渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# attributeMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# attributeMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# attributeMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714