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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 70%]

...使用插件,高性能+模式,使用引擎,插件设置contextType为webgl2模式,运行正常 经过测试,建议您不使用插件仅在引擎中运行或者在使用插件时设置contextType为webgl2,都能正常运行。 2024-09-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

12. 求大神指点 [ 63%]

...会报以下错误。该怎么解决 Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': No function was found that matched the signature provided. 附件 : --> 2019-11-05 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

13. 加载粒子报错 [ 62%]

...载粒子报错 错误提示:layabox Faild to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGlShader''   附件 : --> test_wuli3D.zip 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

14. 获取不到webgl上下文 [ 60%]

获取不到webgl上下文 var names = ["webgl2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种 canvas.getContext(names[i]) 都获取不到是什么问题? 附件 : --> 2021-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

15. 截屏功能,添加Texture对象报错 [ 60%]

...节点为空)。添加进Stage报错Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'.   请问这是什么原因,有朋友了解么?项目初始化已经是webgl了。 附件 : --> 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

16. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 60%]

... 1 个回复 Laya_A 赞同来自: 在核心包laya.core.js中手动开启webgl2就行了 2021-12-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 十 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

17. [LayaAirIDE3]3.1.0 部分设备渲染异常 [ 59%]

...2 人 Recovery • 2024-01-21 17:24 ios设备开启高性能模式,使用webgl2的情况下概率出现,应该是系统的问题。https://forum.cocos.org/t/topic/153266

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

18. laya3.0 webgl1模式下,遮罩有问题 [ 59%]

...问题 laya3.0在webgl1模式下,使用遮罩会影响到其他视图,webgl2模式下没有问题 附件 : --> debugdemo.zip 2023-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

19. 官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 [ 59%]

...。报错内容:Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (VM38 laya.core.js:2554) 附件 : --> 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

20. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 59%]

...文档也没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116