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worker问题 //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; 这个代码 如果webgl不开启 Laya.init(600,400);这样子 就会报错 2018-03-16 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
关于worker.js跨域问题 咱们的worker.js必须是动态加载的吗?如果在index.html中引用有方法吗?动态加载会面临跨域访问的问题,如果这个worker.js和游戏的启动页面不在同一个域中就不行了 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
小游戏中的worker要怎么弄呀 小游戏中的worker要怎么弄呀 针对引擎部分要如何修改,这个WorkerLoader类中要如何修改才能使用 微信提供的文档已看过了 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/usability/worker.html 2019-01-03 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
关于worker.js的使用问题 如图使用worker后所有加载都加载两次 一次路径是正确 一次路径是在worker.js目录下 错误的 Request URL: file:///E:/work/roc/roc_h5/bin/libs/scene/avatar/0000jn_002_2_1.png 正确的 Request URL: file:///E:/work/roc/roc_h5/bin/common/sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
关于Worker执行2次自定义的js问题 使用Worker执行自定义的 js,在js里的打印出现了2次,这个是正常的吗 附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w111436...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
worker.js 跨域怎么搞 附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: worker.js不允许跨域使用,建议开发者自己修改下! 2017-03-13 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
关于Laya中worker的使用有详细一点的说明么 API里只提了一句,具体怎么启用好像并有没说...是要自己实现worker.js的么? 2017-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
worker.js内存泄漏问题什么时候修复 我们做的是一个arpg游戏 希望使用worker.js功能 可开启这个后内存直接翻倍 请问这个bug现在修复了吗 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
使用Worker加载后,如何得到资源 使用Worker线程加载资源后,回调得到data是string类型。请问如何得到加载的资源,使用Laya.loader.getRes得不到。有其他方法吗? 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
关于使用worker加载资源效率的问题 导入官方提供的worker.js,对于加载资源效率是否存在影响?若存在影响,会加快效率吗? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130