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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. laya.physics.Physics [ 76%]

...rld : *[只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics  worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 2d 物理世界移动问题 [ 58%]

2d 物理世界移动问题 设置  Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动  导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

13. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 57%]

...上传Demo   开始时碰撞体位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似问题链接: http://ask.layabox.com/question/41466 附件 : --> Test.zip 2020-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

14. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 55%]

... 怎么解决的? 185*****508 • 2019-09-19 16:42 @ 渡:对physics.I.worldRoot进行缩放就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

15. laya.physics.RigidBody [ 55%]

...象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 3D光源 好诡异。 [ 55%]

...源 DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 问题状态 最新活动: 2017-11-06 17:45 浏览: 965 关注: 3 人 186*****745 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

17. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 54%]

...欲动 赞同来自: 152*****298 XXX.scrollRect = Rectangle Laya.Physics.I.worldRoot = XXX; 2019-05-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Wei 赞同来自: 同樣遇到此問題,版本是2.0.0beta5,要對stage做scrollRect才會正常,但這樣就不能放UI了 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

18. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 52%]

...n起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 laya 编辑模式制作box centerX, centerY设置后没有居中 scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 修改项目设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

19. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 50%]

...如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

20. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 41%]

...象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _ext...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115