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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

191. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate一致 [ 58%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现一致 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

192. Sprite 如何更新图片资源 [ 58%]

...你是要做什么功能呢,sprite没有更新功能,但是你的图片发生改变,运行应该是没有影响的! 2017-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 perfect_wo 赞同来自: 开使用 sprite 加载了图片a  过了一会我想把a换成图片b 2017-02-10 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

193. 目前支持Blendshape的情况下,做人物捏脸有什么推荐解决方案吗 [ 57%]

...光滤镜 打包百度小游戏能播放声音?是api支持 还是发生了改变 或者格式问题? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

194. laya.ui.Clip [ 57%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 窗口大小改变时应调整画布 [ 57%]

...边画布会留下白边,非常影响美观,建议应该在窗口大小发生变化后重新调整画布大小。   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

196. HTMLDivElement 手机和PC端   宽度一致 [ 57%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

197. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 57%]

...决了之前错乱和超长拖尾报错的问题)。 拖尾到弯度时发生扭曲(见附件). 附件 : --> demo.rar 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: xxj 1) 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

198. Button设置scaleX=-1时图片的位置 [ 57%]

...现在想通过scaleX=-1反转这张图,但这是图片显示的位置会发生偏移,有什么办法可以反转图片,又能做到反转前后图片位置保持变的?通过Button的三态来做的情况下。 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

199. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 57%]

...e = 'static'; } 产生的效果是boll1会自由落体,但会与挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

200. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929