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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

191. laya.ui.Radio [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.Image [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.MoreGame [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.View [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.display.AnimationBase [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.ProgressBar [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.FontClip [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] FontClip x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ani.bone.Skeleton [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.ui.Slider [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.Panel [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  vScrollBar : ScrollBar[read-only] 垂直方向滚动条对象。 Panel  vScrollBarSkin : String 垂直方向滚动条皮肤。 Panel  width ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929