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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

191. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 有没有性能好一些的遮罩 [ 59%]

...么语言开发比较好一些? 大量sprite如何优化性能 遮罩点击事件 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 DrawPie例子中无法显示遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

193. graphics颜色填充fillColor问题 [ 59%]

...ll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2016-07-25 15:35 浏览: 3947 关注: 3 人 eazygame • 2016-07-25 14:01 感谢您的解答, 第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

194. laya.display.Sprite [ 59%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 59%]

...调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

196. 页面启动时间太长(长时间黑屏),如何处理比较好? [ 59%]

...回复问题请先登录 发起人 liufeng 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

197. laya.display.Sprite [ 59%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.resource.Resource_API3.0 [ 59%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929