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大约有 1,072 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

191. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 82%]

...=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. laya微信小游戏分包问题 [ 82%]

...时如何设置适合微信小游戏的分包设置?目前我们游戏的代码+laya引擎的代码,生成的code.js有4.3MB,由于单个code.js难以手动分包,想了解laya ide在导出微信小游戏时 是否有相关的设置 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

194. 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 [ 82%]

...动修改成了src,而不是默认src/ui,然后ctrl+f12后,src下的代码全没了。卧槽!!! 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****690 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

195. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...使用 `Realtime `实时光照。 设置之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...g/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 81%]

...型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目代码,   目测bug原因是 laya.cannonPhysics.js 内的_innerDerivePhysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

199. 增加滤镜透明区域受到影响同样的代码在1.7.8是正常的1.7.9Bata飞了 [ 81%]

增加滤镜透明区域受到影响同样的代码在1.7.8是正常的1.7.9Bata飞了 上传实例代码。官方看到给的答复 附件 : --> testBy.rar 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

200. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...g/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/thr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715